发布日期:2025-03-08 07:21 点击次数:130
在穿越火线内部,有一个效法MOBA游戏的模式,那即是战场模式,这个模式的玩法有点肖似于阿谁强者定约,游戏内部也分了工作和军种啥的,我是这个模式刚一出来的时候,就一经启动玩这个模式了,那会记起惟有五个军种可供玩家聘请,那会玩得那叫一个不亦乐乎,毕竟是在穿越火线内部玩MOBA游戏,可谁齐没猜测,这个模式当今的情况却并不乐不雅。
这几天,我突发脑洞,想着玩一玩本来的游戏模式,就想起了这个战场模式了,于是,我就翻开搜索栏启动搜战场模式,成果,我发现个窘态的事情,就是我方匹配的时候,齐快把鼠标点烂了,愣是莫得找到一个房间,你想匹配齐匹配不到东谈主,我还认为是我的款式分歧,又改成了匹配游戏中庸恭候中的房间,在上海二区这边简直莫得找到一个房间可以进的。
于是,我又认为是房间齐满了,想着我方找个东谈主多的频谈,我方创建一个房间拉东谈主匹配,可谁曾想,我拉了N分钟的事情,手齐快磨破了,愣是没拉到东谈主,想等东谈主进来吧,等了我一分钟,愣是没比及东谈主,最让我持耳挠腮的是我寻想着想录点视频素材,比及接下来作念这一期骨子,成果,愣是莫得,因为根底没东谈主进来房间,可见当今的战场模式算是澈底没东谈主玩了。
那问题就来了,为啥当今这个模式扑街了?当先,就是均衡性的问题了,早前,模式之间作念得还行,均衡性还可以,可也不知谈哪个筹办脑子一热,简直给这套模式套了一个强化,这时候,情况就统共两码事了,因为均衡性被澈底冲破了,甚而于咱们玩家之间若是不玩这个模式,差距会被拉得十分大,新玩家更是被多样吊打,你说,这种恶性轮回还何如下去?
诚然,最恶心的,照旧品级压制的问题,品级不高的情况下,两边没什么太大差距,也算是势均力敌,可当玩家品级之间拉开了差距后,情况就统共不是这样一趟事了,假定对方品级比你高了几级后,两边的所在就澈底拉开差距了,尤其是当玩家一经被推掉一个塔,两边差距坐窝出现,你想停驻来齐作念不到,对方的实力就是要比你强许多,你还何如玩?
因此,这个模式当今这样的情况,就不难相识了,说到底就是均衡性作念得太差了,使得这个模式后期被玩家所打消,再加上筹办在盘算军种的进程中也没用动脑子的形势,大笔一挥就搞出来了这个变装,品级低时,工作之间差距是很彰着的,可当玩家品级高了后,工作之间的差异就十分彰着了,一方能遍地随时秒杀另外一方,这还何如玩呢?