发布日期:2024-11-28 06:11 点击次数:131
11月1日音问,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽开寰宇ARPG《代号二杠三》至当天证实对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中飞动于时辰和次元的你,将和指导员“忒休丝”沿路,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写昔时的冒险。在路径中,你将剖析形形容色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找酿成交加的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家全球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在死力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和全球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到变装想象,再到战争机制和玩法臆想,咱们不断探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿约略在有限的时辰里不断普及完成度,让心爱二次元游戏的全球约略记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的成见PV和实机演示中,如果能让全球有那么一点丝感意思,咱们的死力就莫得白搭。
一语气咱们游戏的要道词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的材干,指导员忒休丝会和你沿路,在诸多碎屑寰宇和时辰轴之间穿梭,探寻筹商自我和六合本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的神情再行讲明经典的时辰loop系剧情,将“昔时、当今与改日”的三种场景实体化,让全球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的颠倒。
为了领有最强的画面泄露力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的容貌展现给全球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到诊治重力的精密器械,运送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个想象齐能在全球的操心中留住陈迹。
在变装方面,除了全球在PV中能看到的玩忽乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,轻柔吃货萝莉……
还有更多在成见和机制上尽心想象的变装正在锐意制作中。
战争上,咱们尝试了多东谈主同期驻场战争,你不错把柄需要随时切换思要收尾的变装打出连招,当你和其他在场变装谄谀打出特地连招时,会触发类似于“时停”的状况,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
想象这一套战争模式的谈论,主如若思裁汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有饱胀的时辰进行战略判断,尽量完结一套相宜大广泛东谈主的战争机制。
而咱们玩法上最大的性格,即是在不断打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在特地场景中切换为2D样式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
并且,2D寰宇会与3D场景和干线故事调节并相互影响,委果完结一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时辰筹商。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们动作一群老二次元的小小讲明。
因为时辰和材干所限,此次的PV势必有诸多不熟谙不完善的所在,但愿全球在不雅看之后约略不惜见教。
咱们赤诚地思要听到全球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。